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編集 : 装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備2
ソードオブゲイル
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] カウンタースラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分が敵から受ける行動不能を1回まで無効にする。さらに、行動パターンが変化する。 &color(#f90){レイ専用装備2「[[&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink,30%);ソードオブゲイル>装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 2回 (24秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 1回 (12秒) }} }} -「&color(#f00){自分};」対象 ''行動パターン変更'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] カウンタースラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; -&color(#90f){1.8秒間カウンター構え}; -1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 100% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -&color(#90f){1.8秒間カウンター構え}; -1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 50% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] カウンタースラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分が敵から受ける行動不能を1回まで無効にする。さらに、行動パターンが変化する。 &color(#f90){レイ専用装備2「[[&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink,30%);ソードオブゲイル>装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 2回 (24秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 1回 (12秒) }} }} -「&color(#f00){自分};」対象 ''行動パターン変更'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] カウンタースラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; -&color(#90f){1.8秒間カウンター構え}; -1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 100% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; -&color(#90f){1.8秒間カウンター構え}; -1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 50% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} }} }}
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